lunes, 24 de julio de 2017

Por qué PUSH es el modo mas popular


Push es de hecho el modo PVP mas fácil, comparado con Skirmish y Firefight.
Algunas de las razones son:
  • Push es linear, donde se toma un objetivo a la vez. No hay necesidad de hacer mucha rotación entre diferentes objetivos ya que solo uno está disponible en un momento dado para capturar o defender. Mas fácil que Skirmish porque no hay que recapturar objetivos, no hay que pensar en objetivos desde el punto de vista de tiempo/distancia/respawn.
  • Las batallas están concentradas en pequeñas áreas (del spawn al objetivo), el resto esta restringido o no está en juego pero accesible. 32 jugadores en un área pequeña significan mucha acción.
  • Las oleadas de respawn son generosas, aunque los atacantes solo empiezan con 5 oleadas para gastar, ese número se incrementa a medida que van tomando objetivos. Los defensores tienen 15 oleadas para gastar. Ésto significa poco tiempo de espera para jugadores que mueren, ideal para nuevos jugadores que pueden unirse a la batalla rápidamente, las únicas esperas largas es cuando ya no quedan oleadas para uno o ambos equipos.
  • Las rondas puede ser tan cortas como unos pocos minutos hasta un máximo de 15 minutos.
  • Casi todas las clases disponibles para usar, los defensores no cuentan con C4/IED pero pueden contar con RPG/AT4. El spawn y reabastecimiento se mueve de acuerdo al objetivo y no es fijo ni tan lejos como en Skirmish o Firefight.
Por qué Sinjar es popular:
  • Es un mapa desafiante para los atacantes pero muy satisfactorio cuando se gana.
  • Es un mapa fácil para los defensas y algunos jugadores les gusta tener una ventaja.
  • Hay jugadores que les gusta ser snipers desde la colina y tener muertes fáciles.
  • Hay jugadores que les gusta campear.
  • Cuando se pasa el objetivo A, es un buen ambiente urbano para pelear con edificios de 2 pisos.
Por qué los mapas nocturnos no son populares:
  • Simplemente porque el juego es mucho mas lento, todo el mundo está campeando y arrastrandose.
  • Clases con silenciadores tienen buen desempeño en mapas nocturnos, pueden mantenerse ocultos practicamente toda la ronda.
  • Debido a que hay que gastar puntos extra en visión nocturna, algunos jugadores no pueden utilizar si equipamiento favorito y por lo tanto no disfrutan la partida.
  • El juego es mas desafiante y se juega diferente a lo que la mayoría espera. Los jugadores prefieren mapas diurnos donde al menos puedan ver quien les dispara y ser un espectador no sea tan aburrido

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